Guide des armes Valorant : valeurs de dégâts, modèles de recul et conseils

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Jun 01, 2023

Guide des armes Valorant : valeurs de dégâts, modèles de recul et conseils

Découvrez en quoi les armes de Valorant diffèrent de celles de CS:GO et étudiez l'arsenal pour savoir exactement comment infliger des dégâts mortels. Date de sortie de Valorant : Quand sera-t-il complètement lancé ? Personnages Valorant : Tous

Découvrez en quoi les armes de Valorant diffèrent de celles de CS:GO et étudiez l'arsenal pour savoir exactement comment infliger des dégâts mortels.

Date de sortie de Valorant:Quand sera-t-il complètement lancé ?Personnages valorisants:Toutes les capacités du hérosRangs valorisants:Comment tu vas progresserConfiguration requise pour le système Valorant:Peux-tu le courir?Codes d'erreur Valorant:Comment les résoudreConseils Valorants:Obtenez plus de victoiresNote bêta:Comment entrer

Comme CS:GO, Valorant va bien au-delà du tir, et en plus des jeux d'esprit, il ajoute des capacités spéciales et des ultimes. Même ainsi, l’équipe qui gagne est souvent celle qui a obtenu le dernier tir à la tête.

Si vous êtes nouveau dans le style de FPS Counter-Strike, la première chose que vous devez savoir est que, à moins que vous ne soyez un bon tireur d'élite, vous devriez généralement utiliser un fusil d'assaut. Les autres armes sont des options dont vous disposez lorsque vous n’avez pas les moyens d’acheter un fusil. (Vous voudrez peut-être également consulter nos conseils généraux sur Valorant avant de vous lancer.)

Si vous êtes un joueur de CS:GO, vous avez probablement remarqué que les armes de Valorant sont des analogues évidents de celles de CS:GO : le Vandal est l'AK-47, par exemple. Mais ils ne sont certainement pas identiques. Les SMG et les fusils de Valorant peuvent par exemple être dirigés vers le viseur, et l'ADS peut avoir des effets surprenants, comme changer la vitesse de tir ou passer d'un tir entièrement automatique à un tir en rafale.

Dans ce guide, j'ai extrait toutes les données importantes pour chaque arme de la version bêta fermée de Valorant : capacité du chargeur, cadence de tir, valeurs de dégâts, etc. Avec notre joueur résident de Counter-Strike, Evan, j'ai également effectué quelques tests pour m'assurer que les valeurs sont exactes, et nous avons fait quelques suggestions ici et là en fonction des scénarios que vous êtes susceptibles de rencontrer.

Chaque personnage a 100 points de vie et les joueurs peuvent acheter jusqu'à 50 armures.En fait, cela signifie que vous devez infliger 150 dégâts pour tuer un ennemi vierge.

C'est tout ce que vous devez vraiment savoir sur la santé et l'armure pour commencer, bien qu'il y ait une légère complication, à savoir que l'armure n'agit pas simplement comme des points de vie supplémentaires. Au lieu de cela, certains dégâts traversent l’armure à chaque tir.

Voici ce qui s'est passé lorsque nous avons testé la pénétration de l'armure en utilisant une armure lourde (50 points) et le Classique, qui inflige 26 dégâts par tir corporel à courte portée.

Premier tir : 8 dommages à la santé ; 17 dégâts à l'armureDeuxième plan : 9 dommages à la santé ; 17 dégâts à l'armureTroisième plan : 11 atteintes à la santé ; 16 dégâts à l'armureTotal des dégâts causés :78 (3x26)Armure restante :0Santé restante :72

Comme vous pouvez le constater, une armure lourde absorbe un peu plus de la moitié des 50 premiers dégâts subis. La formulation actuelle dans le menu d'achat de Valorant est déroutante, et je ne sais pas pourquoi chaque tir a causé une quantité de dégâts différente (en fin de compte, cela donne le nombre correct), mais en fin de compte, acheter 50 armures signifie toujours que vous pouvez en prendre 150. dégâts totaux avant de mourir.

Certaines armes ont deux valeurs de dégâts en fonction de la portée, tandis que d'autres en ont trois et une poignée n'en ont qu'une. Pour compliquer encore les choses, la portée rapprochée d'une arme peut être de 30 mètres et moins, tandis que celle d'un autre peut être de 20 mètres et moins. Par exemple, le Frenzy inflige 78 dégâts à la tête à courte portée (à moins de 20 m) et le Classic inflige 78 dégâts à la tête à courte portée (à moins de 30 m).Dans les tableaux, je préciserai toujours le nombre de mètres dont je parle.

Pour référence, voici à quoi ressemblent 10 m et 30 m dans le jeu :

Dommages au couteau : L'attaque au couteau par clic gauche inflige 50 dégâts. L'attaque au couteau par clic droit inflige 75 dégâts à un ennemi qui vous fait face et tue les ennemis dans le dos, comme c'est le cas dans Counter-Strike.

Pénétration du mur : Si vous voyez un trou de balle sur un mur, votre balle l'a traversé. Si vous voyez un autocollant de fracture fermée plus léger, votre balle n'a pas pénétré. Si vous êtes habitué au siège comme moi, comprendre qu'il est possible de tirer à travers les coins des murs durs prend un certain temps pour s'y habituer. Certaines portes, comme la section « Garage » de Haven, ont même une armure qui peut être détruite, rendant la surface pénétrable.